会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

永恒守卫(Eternal Cannon)

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不是在城内游玩,也不是巡视全城,而是在敌人进攻的时候,不断的升级自己的城墙大炮,打得敌人落花流水,看着敌人血尽而亡……塔防玩的是什么?是策略,是烧脑!烧脑过度,太累了怎么?放置一下,冷静冷静。……这只是最基础的,还可以把敌人的攻击反射回去或者收为己

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

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余莲舟: ai 出了游戏的loading图 感觉还可以 还有一些界面的底版 感觉还可以 HcAndersen……是风景材质的图吗?……小树项目,初步验证技术是可跑通的~ bnfan: @AnoToki#0 在研究AI美术,可以加我聊聊哈 微

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

indienova.com/u/1149119967/blogread/25692

,与之相关的深度缓冲(Depth Buffer)的值始终保存离摄像机最近物体的深度值(透明物体除外)……,有啥(就是之前的我了....)下面就由我来带大家了解一下吧~要想了解什么是模板测试,首先需要了解什么是模板缓冲……(Stencil Buffer).其实深度缓冲类似.模板缓冲也可以为屏幕上的每一个像素进行保存一个8

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

indienova.com/game/cafe-owner-simulator

清洁修复当你为自己的餐厅购买房间时 - 你需要对其进行垃圾清理并大修,这不是一件容易的事,但有什么比翻新一家餐厅或咖啡馆更有意思呢……管理层员工游戏有劳动力市场。……、在收银机咖啡厅柜台工作(直到你雇用员工)、 联络消防检查员、设置订购广告、营销,如有必要,你可以从银行贷款

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558

先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件公共控件的代码如下 动画控制的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

目前这个小游戏几乎没什么流量,也因此自我怀疑变得严重起来,甚至有点焦虑。……也许正是因为只是业余时间开发,没有破釜沉舟,才导致自己的想法漂浮不定?……————2020.2.4想要在这个假期完成整个游戏,但是却不知道该做什么……烦躁

会员:Pudoko

indienova.com/u/pudoko

:9v c10 X0

大逃亡专家(大逃亡专家/Escape Expert)

indienova.com/steam/game/727180

比如帮银行劫匪逃离,帮女孩逃婚等。……,其中做一个3D游戏就是我最后一个Assignment了,也就是大作业,有各种要求什么的,当初我选择做的还是手机触屏操作的课题……关于我们QQ群: 376271108(游戏圈:推好游招队友)微信和QQ公众号:UNGaming游戏(不只是这个游戏的

版本:Early Access


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